また、タッチを使わないで傾きだけで遊ぶアプリの場合などは特に問題になるかと思います。
そういった時は下記のように記述することでアプリをスリープしないようにすることが可能です。
[UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = YES; |
アプリがスリープ状態にならないので、電池の消費は激しくなります。
部分的にYes/Noを使い分けるのが良いかもしれません。
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