iPhone&Androidプログラミング記: iPhoneプログラミング
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2010年11月10日

Android かまいたちの夜

往年の名作であるかまいたちの夜Androidアプリとして配信されています。

かまいたちの夜.jpg


■チュンソフト、Android「かまいたちの夜」配信開始 au one Marketで期間限定の100円キャンペーン実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101101_404042.html

最近はAndroidの躍進がすさまじく、世界的にみると昨年から1300%以上の増加で、iPhoneのシェアを超えたそうです。
日本ではまだAndroidの波が緩やかですが、冬春端末から各キャリアでAndroid端末がたくさん投入されています。

アプリがWindowsでもMacでも開発が可能ということで、アプリ開発者の人口はiPhoneとは比較にならないほど多いと思うので、今後たくさんのアプリが登場する事でしょう。

自分でも開発環境を用意してさわりだけやってみましたが、とても楽でした。
ただ、エミュレータの起動がイライラするくらい遅いのが難点。
Eclipse環境に対応しているので、javaの開発をしている人たちは楽にAndroid開発に入れると思います。

今後のAndroidの動向を注視していきたいと思います。

オライリージャパンからも本が出ています。


Android Hacks ―プロが教えるテクニック & ツール
定価:¥ 3,990
レビュー平均:4.24.2点 (4人がレビュー投稿)
出版日:2010-09-04
出版社:オライリージャパン
ページ数:568
by amazon通販最速検索 at 2010/11/09

posted by ラキシス at 00:03 | Comment(0) | TrackBack(0) | iPhoneプログラミング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年04月06日

ウェスタンデジタルHDDが底値

ハードディスクの値段がどんどん下がっていますが、そろそろ底値のようです。
ウェスタンデジタルの1.5TBHDDでは、8000円台で仕入れ値とトントン、8000円を切ったら赤字だろうという記事を読みました。
秋葉原では週末限定の台数限定特価で6980円という時もあったりすようですが、そういう事を除けば今の価格が底値のようです。

WESTERN DIGITAL
WD15EADS (1.5TB SATA300)

8,270 (税込)
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こちらは2TBのハードディスク
1.5TBよりはコストパフォーマンスは良く無いです。

WESTERN DIGITAL
WD20EADS (2TB SATA300)

11,770 (税込)
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ハードディスク購入を考えている方は、買い時だと思います。
posted by ラキシス at 11:37 | Comment(0) | TrackBack(0) | iPhoneプログラミング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月09日

iPhoneのOpenGLを学ぶ時にお勧めの本はこれだ!

12月に発売された「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング」です。

無駄な前置きがダラダラ書かれたりせず、iPhoneでのOpenlGL ESのプログラミングに絞って書かれています。

以下のリンク先に本書で使われているサンプルプログラムの動画を見る事が出来ます。

OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング
価格:
インプレスジャパン(2009-12-18)
売り上げランキング: 2205
おすすめ度の平均: 5.0
5iPhoneのOpen GLの最初の足がかりに
5ヒントが沢山の良書です


iPhoneは2Dの描画性能はあまり高くないけれど3Dの描画性能はかなり高いです。
そのためゲームアプリのような複数のオブジェクトを同時に描画し泣けれいけなかったり、入力に対して速いレスポンスが必要な状況においては2Dよりも3Dを使用するべきだと思います。

しかしながらiPhoneで採用されているOpenGL ESは、組み込み系のライブラリであり、OpenGL ESについて書かれている本があまりありません。
英語版であればいくつか発売されていますが、日本語版では組み込み系ではないOpenGLの本が数冊発売されているにとどまっています。

iPhoneでOpenGL ESを扱う場合、何をするにしても自分でいろいろとコーディングしなければいけません。今後は誰かが楽に扱えるライブラリを提供してくれるかもしれませんが・・・
そのため、OpenGL ESを始めようと思っても敷居が高いように感じて始められなかったり、そもそも何をどうすればいいのか分からないと感じている人は多いのではないでしょうか。
自分もその一人です。

そんな中、本書はiPhoneアプリでOpenGL ESを使ってゲームアプリを作るという部分に絞って丁寧に書かれています。
OpenGL ESに一歩踏み出すための後押しをしてくれる1冊だと思います。

3Dって難しそうだし、OpenGLってDirectXに比べて情報が少なくてどうしたらいいのか分からないんだよね〜、という人はまずこの本を読んでみる事をお勧めします!
posted by ラキシス at 19:39 | Comment(0) | TrackBack(0) | iPhoneプログラミング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年09月24日

「セカイカメラ」 App Storeで配信開始

iPhoneが発売された頃から話題のセカイカメラがいよいよ配信開始したようです。
今日から開催している東京ゲームショウでも出展をしています。

昨年の東京ゲームショウではハドソンくらいしかiPhoneアプリを出展していなかったのですが、今年のゲームショウではどのくらいの会社がiPhoneアプリを出展しているのかが楽しみです。
posted by ラキシス at 16:38 | Comment(0) | TrackBack(0) | iPhoneプログラミング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月22日

「はじめてのiPhoneプログラミング」を読んでみました。

本屋をぶらぶらしている時に見付けた本で「はじめてのiPhoneプログラミング」という本の紹介です。

見付けた時は、また初心者本が発売されたのか〜程度でパラパラめくってみました。

はじめてのiPhoneプログラミング
ソフトバンククリエイティブ
マーク・ダルリンプル(監修)鮎川 不二雄(翻訳)
発売日:2009-06-27
発送時期:在庫あり。
ランキング:514
おすすめ度:5.0
おすすめ度5 非常に分かりやすい
おすすめ度5 真打ち登場


まず初めの印象は他の初心者本に比べて文字が多めだなという事でした。
ソフトバンククリエイティブ出版の本だと図解が多いイメージなのですが、この本は文字が多めでした。

内容はどれも初心者向けの内容で、iPhoneアプリを開発するにあたってまず必要となる知識の情報になっています。
多くの情報を詰め込んだというよりは、1つ1つ細かく丁寧に解説されていて、他の本を読んでからこの本を読むと、あそこで言っていた事はこういう事だったのかという知識の補完が出来るのではないかと思います。

で、著者を見てみると、外国人の名前が並んでいます。
実はこの本は既に出版されているiPhoneアプリ開発の初心者本として大人気の「Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK」の翻訳本だったのです。

Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK
Apress
発売日:2008-11-26
発送時期:在庫あり。
ランキング:16359
おすすめ度:4.5
おすすめ度4 現時点では、ビギナー向けの良書
おすすめ度5 初心者にはおすすめです



8月にはこれの再編集版なのかな?のような本が出版されるようです。

Beginning iPhone 3 Development: Exploring the Iphone SDK
Apress
発売日:2009-08
発送時期:近日発売 予約可
ランキング:24370


現在では多くの初心者向けの本が出版されていて、選択肢が多くどれを選べばいいのかが悩みどころになりそうですが、どの本を選んでも大体は大丈夫だと思います。
お勧めできない本もいくつかありますが・・・

少なくともこのブログで紹介させていただいている本は個人的にお勧めです。
posted by ラキシス at 17:11 | Comment(0) | TrackBack(0) | iPhoneプログラミング | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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